光学系から見るARグラスの進化 XREAL OneとOne Proを比較すると、多くの記事はまず視野角(FOV)の違いに注目します。 項目 XREAL One XREAL One Pro 光学系 Birdbath X P […]
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光学系から見るARグラスの進化 XREAL OneとOne Proを比較すると、多くの記事はまず視野角(FOV)の違いに注目します。 項目 XREAL One XREAL One Pro 光学系 Birdbath X P […]
はじめに 本サイトではこれまで、VR・AR技術の歴史について紹介してきました。 ステレオスコープやSensoramaから始まり、Ivan Sutherlandのヘッドマウントディスプレイ、VPL Research、そして […]
はじめに VR、AR、MR、XRといった言葉は、ゲーム、教育、製造業、医療、自動車開発など幅広い分野で利用されています。 しかし、それぞれの用語の違いや関係性は必ずしも明確ではありません。 本記事では、XR(Extend […]
はじめに OpenXRは、XR(VR・AR・MR)アプリケーションとハードウェアの間を接続するためのオープンな標準規格です。 OpenXR Official Overviewについてはこちらをごらんください。 現在では多 […]
はじめに 現在のVRヘッドセットを比較すると、 などのスペックが並びます。 しかし、VR研究者たちが本当に知りたかったのは単なるハードウェア性能ではありません。 彼らが追究してきたのは、 「人はなぜ仮想世界を現実のように […]
はじめに VR(Virtual Reality)の研究では、しばしば という二つの概念が登場します。 現在ではこれらはXR研究における重要なキーワードとなっていますが、その意味や位置づけは研究の進展とともに変化してきまし […]