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VR機器のグラフィックス その2

前回に引き続き、VR機器のグラフィックスレンダリングの話しをしたいと思います。 前回は、シェーダーを利用してリアルタイムに処理する Lens Distortion 補正や、ステンシルマスクを利用して描画エリアをレンズ範囲 […]

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VR機器のグラフィックス その1

トラッキング全4回を終えたところで、VR機器のグラフィックスレンダリングの話しをしたいと思います。以降レンダリングと言った場合グラフィックスのレンダリングのことだと思ってください。 はじめに VR機器ではトラッキングとレ […]

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緊急速報 – 新しいVRコントローラー

緊急速報 ! PlayStation Blogで、PS5向け次世代VRシステムのコントローラーの発表がありました。(以下記事抜粋) 先日発表いたしましたPlayStation®5向け次世代バーチャルリアリティ(VR)シス […]