はじめに 本サイトではこれまで、VR・AR技術の歴史について紹介してきました。 ステレオスコープやSensoramaから始まり、Ivan Sutherlandのヘッドマウントディスプレイ、VPL Research、そして […]
VR
VR・AR・MR・XRとは? ― XR概論
はじめに VR、AR、MR、XRといった言葉は、ゲーム、教育、製造業、医療、自動車開発など幅広い分野で利用されています。 しかし、それぞれの用語の違いや関係性は必ずしも明確ではありません。 本記事では、XR(Extend […]
OpenXRとは? XR業界の標準化を目指すオープン規格
はじめに OpenXRは、XR(VR・AR・MR)アプリケーションとハードウェアの間を接続するためのオープンな標準規格です。 OpenXR Official Overviewについてはこちらをごらんください。 現在では多 […]
良いVRとは何か? VR品質指標の研究史
はじめに 現在のVRヘッドセットを比較すると、 などのスペックが並びます。 しかし、VR研究者たちが本当に知りたかったのは単なるハードウェア性能ではありません。 彼らが追究してきたのは、 「人はなぜ仮想世界を現実のように […]
PresenceとImmersionの研究史
はじめに VR(Virtual Reality)の研究では、しばしば という二つの概念が登場します。 現在ではこれらはXR研究における重要なキーワードとなっていますが、その意味や位置づけは研究の進展とともに変化してきまし […]
空間コンピューティングで思うこと
昨今VR機器のMR機器化がトレンドになっており、特にApple Vision Proが出てきてから空間コンピューティングという言葉をよく耳にするようになりました。 確かによくできています。特にキーボード/マウスという古来 […]
2024年のVR/ARヘッドセット市場概況
2023年後半から2024年は、Meta Quest 3, Apple Vision Pro, PICO 4 Ultra, Meta Quest 3SといったMRデバイスが市場をにぎわせました。MRへのシフトが強く見られ […]
PICO4 Ultra, Meta Quest 3S
2022年から2024年前半は、PICO 4, Meta Quest Pro, PS VR2, Meta Quest 3, Apple Vision Proといった華やかなVR機器が発売され、VR業界は話題が豊富でした。 […]
2022年後半から2024年前半のVR/ARヘッドセット市場概況
2022年度後半はPico4, Meta Quest Pro, PSVR2等の発売があり、Metaverseブームもあって目が離せない状況が続いていましたが、一方で景気の後退や市場の冷え込みを背景に、IDC (Inter […]
Meta Quest 3とApple Vision Pro
2023年後半から2024年前半に出てきたVRというかMR機器の代表格と言えば、Meta Quest 3 と Apple Vision Pro でしょう。この2機種について掘り下げていきます。 Meta Quest 3 […]










