昨今VR機器のMR機器化がトレンドになっており、特にApple Vision Proが出てきてから空間コンピューティングという言葉をよく耳にするようになりました。 確かによくできています。特にキーボード/マウスという古来 […]
Lecture
LetinAR – PinTILTという技術
韓国のスタートアップにLetinARという会社があります。PinTILTという技術をARグラスに適用し、CES2024でもブースを構え、盛り上がっていました。まずその映像を見てみましょう。 実際に装着してみないとどんなも […]
2024年のVR/ARヘッドセット市場概況
2023年後半から2024年は、Meta Quest 3, Apple Vision Pro, PICO 4 Ultra, Meta Quest 3SといったMRデバイスが市場をにぎわせました。MRへのシフトが強く見られ […]
PICO4 Ultra, Meta Quest 3S
2022年から2024年前半は、PICO 4, Meta Quest Pro, PS VR2, Meta Quest 3, Apple Vision Proといった華やかなVR機器が発売され、VR業界は話題が豊富でした。 […]
2022年後半から2024年前半のVR/ARヘッドセット市場概況
2022年度後半はPico4, Meta Quest Pro, PSVR2等の発売があり、Metaverseブームもあって目が離せない状況が続いていましたが、一方で景気の後退や市場の冷え込みを背景に、IDC (Inter […]
Meta Quest 3とApple Vision Pro
2023年後半から2024年前半に出てきたVRというかMR機器の代表格と言えば、Meta Quest 3 と Apple Vision Pro でしょう。この2機種について掘り下げていきます。 Meta Quest 3 […]
2021年後半から2023年前半に出てきたVR HMDたち
VR業界は日進月歩ですが、Oculus Questの出現からはじまったInside-Out方式の主流化は今やあたり前となり、そして2021年後半からパンケーキレンズ搭載のHMDが出現し、薄型化の流れが始まりつつあります。 […]
VR・AR体験向上へのアプローチ
さて、今回は特にVR酔いに代表される不快体験について考え、そのリスクを抑えるためのセオリーや対策について学んでいきます。 VRでの不快体験にはVR酔いを筆頭に、目の疲労、首の疲労などがあります。ではこのVR酔いについても […]
VR・AR技術の適用事例
今回はVR・AR技術の適用事例を勉強して行きます。 まずXR技術の適用分野のカテゴライズを試み、カテゴリーごとに代表事例を紹介します。またVR・AR技術ならではの分野として境界領域の事例にフォーカスし、いくつかの事例を紹 […]
VR・ARをささえる技術
VR・ARを直接的にささえる技術には、機構系や光学系デバイス、トラッキング、グラフィックスなどがあることはすでにこれまでのレクチャーで勉強しました。 今回はもう少し間接的にささえる技術、あるいはコンテンツ制作に重要な技術 […]










